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暴雪希望使用AI生成的信息来填充游戏世界|每日简讯

2023-05-03 04:02:54 来源:游机社Gamermarch

文/隔壁王叔叔【游机社 www.gamermarch.com (转载请注明出处)】


(资料图片仅供参考)

暴雪的一项新专利详细介绍了一个系统,该系统通过使用AI来模仿特定风格从而生成艺术品。当然,暴雪在处理生成人工智能艺术方面正在进入一个有争议的领域,如果这项新专利中描述的技术被使用,它将如何发挥作用还有待观察。

自从去年ChatGPT等程序大受欢迎以来,世界一直在谈论使用机器学习技术的人工智能和生成系统。显然,这对游戏设计产生了影响。甚至连mod制作者也在使用这种技术,例如一个mod制作者使用ChatGPT创造了全新的《湮灭》任务。所以,很明显,大公司不会落在后面,他们已经提出了利用这些新系统的计划。

暴雪已经为一个涉及图形人工智能生成的新系统设计了一项专利,这将使开发者更容易创造出有助于充实游戏世界的内容。专利中的文本非常复杂,但用一种直接的方式解释它,这是一个通过模拟已经存在的图像来教会机器特定艺术风格的系统。首先,它使用初始输入自动生成结构化图像。然后,它将教给机器的模型转移到图像上,生成纹理。最后,它们与“适量的细节”结合在一起。在设计庞大的虚拟世界时,这将大大节省时间和人力。

然而,这项技术的争议之处在于,通过机器学习运行的系统经常在其训练模型中使用其他艺术。因此,暴雪需要使用现实生活中的艺术作品来训练它的模型。目前,如果培训中使用的材料是受版权保护的,那么这在多大程度上是合法的,这将会产生巨大的争论。因此,期待未来围绕这项技术展开更多讨论并非不现实,因为它可能会减少就业机会,甚至产生法律后果。

然而,机器学习的进步正在迅速发生,生成艺术只是人工智能的众多功能之一。例如,modder目前正在使用AI赋予《天际》的npc记忆。那么像暴雪这样的公司就可以通过使用类似的系统来改变npc的行为方式,从而丰富他们的游戏内容。

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暴雪

简介: 暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard” 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界。魔兽争霸,风暴英雄及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。

成立时间: 1991年

总部: 美国加州尔湾(Irvine, California)

代表作品: The Lost Viking,Rock and Roll Racing,Diablo series,Overwatch

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