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IIDX 30 RESIDENT SP 11级大闪灯十大核地雷谱指南

2023-07-29 00:50:06 来源:哔哩哔哩

去年11月,我发布了《IIDX 29 CastHour SP 10级大闪灯十大核地雷谱指南》,并在末尾说希望能在一年内达成11大闪并发布11大闪核地雷谱指南。今年7月9日我达成了这个目标,所以现在如期发布。


(相关资料图)

关于闪灯(EXHARD-CLEAR)的机制、刷闪灯的体验和需要的基础条件请参考10级大闪核地雷谱指南文章。(目前只有微博:/A6K2tMSu 后续会在B站补发)

SP的11级数量是第四多的(前三为10级、9级、5级)。对于进阶的朋友们来说,是比10级更值得刷大灯的一个等级(至少建议刷大白灯)。虽然不是所有玩家都愿意刷闪灯,但是对于那些有这种较高追求的玩家,希望本文能起到一些帮助。

以下为本文的一些说明:

- 我个人认为至少需要达成皆传再来尝试11大闪。11级谱中最难闪的一些谱,其在瞬间拥有12级中位难度的秒杀段。我认为玩家至少需要拥有能撑过冥加速段这样的秒杀段的底力,才有可能达成11大闪。

- 排名仅代表本人个人意见。

- 所有谱面图来自。由于本人是1P,所有谱面图暂用1P谱面展示,希望2P朋友们谅解。

- 谱面范围为IIDX 30 RESIDENT街机现存收录的所有SP 11级。

- 本游戏个人差极大,即使刷闪灯也不例外,请大家适当参考本文。若意见有分歧,都是您对~

10、Tail Lights (SPA)

难点:秒杀

总共两段秒杀段,在点白灯时可以靠补正混过去,而闪灯则是致命的。见下:

可以看到两段都是7号轴,而第一段还有很恶心的76交互,第二段则是32交互。24分交互既有57又有13,互为镜像。所以玩家可以根据自己是否擅长处理7/1号轴和76/12交互,来决定打原或镜谱,或者不断随机等好板子。

9、Bounce Bounce Bounce (SPA)

难点:不规则连皿、复合、纵连、高速诡异交互

本曲的不规则连皿最重要的一点是要当作16分来打,例如:

这种8连如果花精力去读节奏正攻就容易掉键,直接当成8连16分就没那么难。

本曲的纵连也是一个要注意的点,量大并且变化多端。需要注意本曲很慢,不要打快,认真读好纵连节奏,稳扎稳打。

本曲最容易暴毙的点之一:

5/6号键24分交互,还不连续,是13下、5下、5下。为了点闪灯可能需要提前记住。现场读谱一旦读少/读多一个后续就会连bad暴毙。

末盘的复合尾杀:

在连续不规则连皿的同时还有大量键,其中还出现了两串24分皿,不能当16分搓,是对地力和皿力的终极考验。皿复合不拿手的人建议正/镜。

8、MENTAL MELTDOWN (SPA)

难点:秒杀

著名的11级版Innocent Walls,靠半个小节杀入11级白灯和闪灯最难关之列:

纯手速考验。可以自行研究手法,键区两只手1/3分或等随到一侧。打闪灯必须保证前面满血,这需要一定的地力基础,包括如何打上秒杀段之前的一些小denim。

7、SCHWARZSCHILD FIELD (SPA)

难点:秒杀

也是著名的靠一小节秒杀登上白灯闪灯难度榜的:

1和3号键24分交互同时带765号键的16分,盘子还不断,而且后续还有小纵连+连皿。复杂到这个地步的谱面可能已经是究极地力考验了。打原/镜的话可能需要用两只手打交互并想办法混上盘和楼梯,或是馅蜜交互(每拍3下)。或者就是不断随机随到一个自己能读懂并混过去的板子。

6、DIAMOND JACKAL (SPA)

难点:高速拍砖,变速,诈称

30代最新阴间11,无限接近12。第一个暴毙点,加速前的超高速砖:

这里是115BPM的16分8连砖,并且每一下都是不断变化的4押,是对拍砖地力的终极考验。

第二个难点就是加速之后整段的高密度和地力要求:

这里是230BPM,其中两次出现类似的8连砖,加上一直高压,血很难回上来,偏偏又是在曲子最后,导致即使是NC难度我也认为是诈称的。

第三个难点就是如何调速,建议利用第一个8连砖之后半小节的空档按start甩盘。这要求开局的绿字要锁定在通常绿字的两倍,然后手动按start+黑键将速度加到差不多能读的地步,这样甩盘后绿字回到两倍,加速后就是正常速度。

5、Routing (SPA)

难点:不规则超高速连皿

Routing是11级中瞬间连皿速度最快的,并且有很多段,每一段都有可能成为暴毙的点:

它不光是单纯的24分连皿,24分的前后还有速度的逐渐变化(甚至还有32分),也就是连皿先变快、再变慢,这导致很难一次读清总共有几个皿。众所周知连皿中一旦数量没读对就会连bad然后暴毙,所以这是对皿力的终极考验。只能通过反复尝试,提升皿力,然后看看能不能读/猜对一次。

4、BRAINSTORM (SPA)

难点:超长连续不规则皿

看图:

持续12个小节的超长连皿,并且完全不规则,一会儿16分一会儿12分一会儿24分,节奏也没有章法。按照前面Bounce Bounce Bounce的理论可以将断断续续的24分皿当成连续16分来打,但是本曲连这个规律也没有。只能在完全没有规律的节奏中尝试读对盘子的数量以免连bad,同时还要处理键区。这是一个在IIDX全曲中都很少出现的难点,只能特化训练。

3、V2 (SPA)

难点:denim、局部难

分四季:“V2是纯地力,进不了前10。” 反震:“对。“

但是根据我个人的理解还是给它排到了第3位。本身就是白灯难度的最顶端,意味着超长的局部难段靠白灯的补正血也很难混过去,更别提闪灯难度:

一系列类似denim但不完全是的超高地力要求段。如果是正统denim还好办,可以全押馅蜜解决,但这并不是,这就要求需要在读懂哪些键有哪些键没有的前提下去正攻/馅蜜,这就已经是地力终极考验了。大量重复谱面同时还意味着一旦一下手抖或读错就会连bad暴毙。当然,也可以用”随出对拍”的方法慢慢等待机会。

2、HYPE THE CORE (SPA)

难点:高速小纵连,重复谱面,诈称

25代移植街机的初出10CS的究极阴间11,比DIAMOND JACKAL还诈称,全程没有像11的样子,也是本人最后一个闪的11。打闪灯时第一个难点是大量出现的多押小纵连:

在190BPM下,多个连续的16分同时押其中的1-2个键形成纵连,这种难点放眼所有11级谱也仅此一份。41-42小节和43-44小节的衔接处是最容易暴毙的点。只能说这些小纵连已经涉及到12级中位难度的地力要求,在NC或HC时自然可以想办法混过去,但在EXHC时就是致命的。

第二个难点就是大段的重复谱面,例如46-52小节,以及后半段:

过长的重复谱面是容易完形崩坏的,尤其是在即将11大闪时、已经过了秒杀段坚持到谱面最后时,在“再坚持一下就过了!”的压力下,简直不堪设想。这时要求玩家有极强的心理素质和定力,甚至可能需要“故意精神不集中一点”来防止精神过分集中时的“目的擅抖”。打个IIDX谱还要求有这种能力,在11级里也是没谁了。

1、ベィスドロップ・フリークス (SPL)

难点:连续BSS接连皿接BSS/MSS,诈称

虽然这是我倒数第二个闪的11,但客观上讲我还是想将它排在第一位。毕竟地力是大多数人都会持续练习的,而皿力,尤其是本谱涉及到的这种特殊的皿力,很难有机会专项训练。29代追加的著名诈称SPL谱,被很多人认为HC难度有“12级个人差A”水平。无论是白灯还是闪灯,最杀人的就是以下两段:

这是放眼全IIDX也几乎找不到第二个的“BSS接连皿接BSS/MSS”难点。众所周知BSS要求玩家持续转动盘子,结束时要向反方向转,而这个结束点是另一串16分连皿的起始点,这就导致此时转动方向是和一开始相反的。而正如上图所示,本谱充斥着连续多个小节的:BSS-16分-8分-16分/12分-BSS-16分-BSS,在第二段甚至出现了MSS。玩家转盘子的那只手需要连续不断变换方向,并且在每一个衔接点都需要立刻读清楚接下来手要以哪个方向为起始去转,同时还要不断高强度地保持住读皿谱的基本功(读16分/8分/12分的切换,读数量)。

在用此谱专项训练此项能力的同时,还需要玩家研究不同长度的BSS需要转多久就能判定。有些可能小推一下保持不动就行、有些可能需要转半圈、一圈、一圈半。小推一下和转半圈的BSS相对较容易处理,当作是一个空档较大的普通皿就行。如果手转了一整圈,这时突然换向,会导致玩家的手在平时碰不到的搓盘的另一侧开始继续搓,这种突然的不适应感很容易导致暴毙。所以遇到较长的BSS,建议快速转盘一圈半,将手回到起始的方向再继续搓。

总而言之,这是全IIDX独一无二的一种知识点,居然出现在11级中,除了专项训练别无他法,当然还要考验玩家对于“皿”的高深理解。然而不断重复练同一个谱,即使不会造成手癖也会造成听歌癖(更不用说此曲的大众接受度并不很高),所以无论从哪方面来讲,此谱都君临了11级白灯和闪灯难度的最顶端。

最后还有一个要注意的点:部分凤凰台在搓BSS时的手感可能和街机不一样。如果在BSS的末尾,玩家很明显地向反方向转,凤凰台可能会判定2下而非1下,在此谱中就会造成后续的连bad。这是因为凤凰台的盘子和街机在硬件上的判定原理不同,这一点在Dynamite这首歌中的体验也很明显。根据本人长期在凤凰台和街机上的体验,加上观看RAG用凤凰台打Dynamite的手元,初步得出:在BSS的末尾将盘子停住会判定1一下,再向反方向转又会判定1下。所以我的建议是:尽量不要使用凤凰台尝试闪此谱(除非你对凤凰台盘子的机制了如指掌并专门练会了针对性技巧)。

可能排在第11位、在最后时刻被踢出前10名的:THE BLACK KNIGHT (SPA)

难点:秒杀

和SCHWARZSCHILD FIELD类似的秒杀:

但是没有盘子,所以容错率高了不少。纯键配置总能通过地力和随机来解决,加上只有两小节,最终没有进入前十。

小结:

本文只列出了我个人认为的11级闪灯十大核地雷谱,如果没有出现您认为应该在这里面的谱,可能它恰好排在第12、13位,或者在您个人的看法中位列前十,因为很明显500+个11级谱中闪灯地雷谱不可能只有这十个。本文章的主旨,一是给刷11级闪灯的朋友们一个避雷指南,将这些谱放到最后再刷,二是给已经在尝试闪这些谱的朋友们一些根据本人经验总结出来的攻略方向,希望能够帮到大家。同时也希望我的水平能……算了,目前国内12大闪的人数是1个还是0个来着……我们有生之年有缘再见吧!

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